응답 변수
설정하러 가기응답에 닉네임, 포인트, 주사위 같은 값을 넣는 변수 목록이에요.
목차
명령어 응답에 <보낸사람>처럼 꺾쇠로 감싼 변수를 넣으면, 봇이 채팅을 보낼 때 실제 값으로 바꿔서 보내요.
변수는 <, >와 띄어쓰기까지 똑같이 적어야 바뀌어요. 이름이 틀리거나 없는 변수는 바뀌지 않고 적은 글자 그대로 채팅에 나가요. 명령어 화면 오른쪽 위 도움말에서 변수를 누르면 복사돼요.
변수 목록
사람·포인트·출석
| 변수 | 바뀌는 값 | 예 |
|---|---|---|
<보낸사람>, <닉네임> |
명령어를 친 사람의 닉네임 | 잼쿠 |
<포인트>, <잔여포인트>, <잔여 포인트> |
친 사람의 보유 포인트. 이번 명령어로 깎거나 준 뒤의 값이에요 | 1500 |
<출석횟수> |
이 채널에서 출석한 횟수 | 42 |
<연속출석횟수> |
연속 출석 횟수. 기준은 출석 체크를 보세요 | 7 |
<지난출석일> |
마지막으로 출석한 날짜. 기록이 없으면 [출석정보 없음] |
2026-10-04 |
<전체카운트> |
이 명령어가 채널에서 쓰인 횟수. 이번 사용까지 세요 | 128 |
<개인카운트> |
친 사람이 이 명령어를 쓴 횟수. 이번 사용까지 세요 | 3 |
출석 체크 명령어의 응답에는 방금 한 출석까지 센 값이 들어가요. 그래서 <지난출석일>은 방금 출석한 날짜가 돼요.
채널·방송
| 변수 | 바뀌는 값 | 예 |
|---|---|---|
<채널명> |
내 채널 이름 | 잼쿠 |
<업타임> |
방송을 켠 뒤 지난 시간. 꺼져 있으면 방송중이 아닙니다. |
2시간 15분 |
<시청자수> |
지금 시청자 수. 방송이 꺼져 있으면 빈칸 | 1234 |
<팔로워수> |
채널 팔로워 수 | 56789 |
<팔로우> |
친 사람이 팔로우한 기간. 0인 단위는 빼요(30일 7초). 안 했으면 0초 |
102일 5시간 20분 7초 |
<업타임>은 1시간이 넘으면 2시간 15분, 안 넘으면 15분 30초처럼 바뀌어요.
날짜
| 변수 | 바뀌는 값 | 예 |
|---|---|---|
<날짜> |
오늘 날짜 | 2026-10-04 |
<날짜수 2026-01-01> |
적은 날부터 오늘까지 며칠째인지. 적은 날이 1일째예요 | 2026년 1월 10일이면 10 |
<날짜수>의 날짜는 2026-01-01처럼 월과 일을 두 자리로 채워요. 2026-1-1이나 없는 날짜(2026-02-30)는 바뀌지 않아요. 앞으로 올 날짜를 넣으면 0이나 음수가 나와요.
무작위
| 변수 | 바뀌는 값 | 예 |
|---|---|---|
<주사위> |
1~6 중 하나 | 4 |
<주사위 20면 2개> |
20면 주사위 2개를 굴린 합과 각 눈 | 합: 23 / 15, 8 |
<선택 짜장|짬뽕|볶음밥> |
|로 나눈 후보 중 하나 |
짬뽕 |
<주사위 2개 20면>처럼 순서를 바꿔 적어도 돼요. 면은 1,000, 개수는 100까지예요. 더 크게 적으면 최댓값으로 굴려요.주사위,선택바로 뒤에 한 칸을 띄워요.<주사위20면2개>는 바뀌지 않아요.<선택>후보는 두 개 이상이어야 해요.짜장||짬뽕처럼 빈 후보가 있으면 바뀌지 않아요.- 한 응답에 같은 변수를 여러 번 쓰면 하나하나 따로 굴려요.
룰렛 결과
| 변수 | 바뀌는 값 | 예 |
|---|---|---|
<결과>, <당첨> |
룰렛에서 당첨된 항목 | 꽝 |
룰렛에 연결한 명령어의 응답에서만 바뀌어요. 응답에 이 변수가 없으면 응답 뒤에 → 꽝처럼 결과를 붙여요. 여러 번 돌리면 응답 대신 잼쿠님 꽝(2개), 100포인트(1개) 당첨처럼 모아서 한 번 보내요. 룰렛의 결과를 채팅으로 송신이 켜져 있어야 채팅에 나가요.
기본 명령어 전용
아래 변수는 그 기본 명령어의 응답을 편집할 때만 바뀌어요. 편집 창에서 칩으로 보여요. 커스텀 명령어에 넣으면 글자 그대로 나가요.
| 변수 | 쓰는 명령어 | 바뀌는 값 |
|---|---|---|
<방제> |
!방제, !방제 [새 제목] |
방송 제목 |
<카테고리> |
!카테고리, !카테고리 [검색어] |
카테고리 이름 |
<공지> |
!공지 |
올린 공지 내용 |
<태그> |
!태그 |
넣거나 뺀 태그 |
<대상>, <수량>, <보유> |
!포인트지급, !포인트회수 |
받는 사람 닉네임, 주거나 뺀 포인트, 그 사람의 남은 포인트 |
<금액> |
!도네바 |
더한 금액 |
<주소> |
!sl |
신청곡 목록 주소 |
<현재곡>, <다음곡>, <대기열> |
!sl now |
지금 곡, 다음 곡, 대기 곡 수 |
<보낸사람>, <포인트>, <업타임>, <시청자수>, <팔로워수>, <팔로우>도 편집 창 칩에 나오지만 어디서나 쓰는 일반 변수예요.
어디에 쓸 수 있나요
| 쓰는 곳 | 쓸 수 있는 변수 |
|---|---|
| 커스텀 명령어의 응답, 포인트 부족 / 중복 출석 응답 | 전부 |
채팅 !추가·!수정으로 넣은 응답 |
전부 |
| 룰렛에 연결한 명령어의 응답 | 전부와 <결과>, <당첨> |
| 기본 명령어 응답 편집 | <전체카운트>, <개인카운트>를 뺀 전부와 그 명령어 전용 변수 |
| 자동 메시지 | 채널·방송·날짜·무작위 변수 |
| 고정 메시지 | 없어요 |
자동 메시지는 명령어를 친 사람이 없어서 <보낸사람>이 채널 이름으로 바뀌어요. 포인트·출석·팔로우 변수는 쓸모없는 값이 되고, <전체카운트>·<개인카운트>는 글자 그대로 나가요. 고정 메시지는 변수를 바꾸지 않고 적은 그대로 공지에 올려요.
이렇게 써 보세요
| 응답에 적은 글 | 채팅에 나가는 모습 |
|---|---|
<보낸사람>님 <출석횟수>번째 출석! (연속 <연속출석횟수>번) |
잼쿠님 42번째 출석! (연속 7번) |
<보낸사람>님 지금 <잔여포인트>P 있어요 |
잼쿠님 지금 1500P 있어요 |
<채널명> 방송 <날짜수 2026-03-01>일째예요 |
2026년 10월 4일이면 잼쿠 방송 218일째예요 |
오늘 메뉴는 <선택 짜장|짬뽕|볶음밥>! |
오늘 메뉴는 짬뽕! |
<보낸사람>님의 주사위 <주사위 6면 2개> |
잼쿠님의 주사위 합: 9 / 4, 5 |
<보낸사람>님 이 명령어 <개인카운트>번째 (전체 <전체카운트>번) |
잼쿠님 이 명령어 3번째 (전체 128번) |
<보낸사람>님은 <팔로우>째 팔로우 중 |
잼쿠님은 102일 5시간 20분 7초째 팔로우 중 |
안 될 때
| 이럴 때 | 확인할 것 |
|---|---|
| 변수가 글자 그대로 나와요 | 꺾쇠, 이름, 띄어쓰기를 봐요. 주사위, 선택, 날짜수 뒤에는 한 칸을 띄워요. |
<날짜수 …>가 그대로예요 |
2026-01-01처럼 두 자리씩 채운 실제 날짜인지 봐요. |
<선택 …>이 그대로예요 |
후보가 두 개 이상인지, 빈 후보가 없는지 봐요. |
<방제>·<주소> 같은 변수가 그대로예요 |
기본 명령어 전용 변수예요. 커스텀 명령어에서는 바뀌지 않아요. |
<결과>가 그대로예요 |
룰렛에 연결한 명령어에서만 바뀌어요. |
| 기본 명령어 응답이 저장되지 않아요 | <전체카운트>·<개인카운트>를 넣었는지 봐요. 기본 명령어에서는 쓸 수 없어요. |
<시청자수> 자리가 비어요 |
방송이 꺼져 있거나 치지직 조회가 잠깐 실패했어요. |
<팔로우>가 팔로우 정보 로드 실패로 나와요 |
치지직 조회가 실패했어요. 자동 메시지에서는 늘 이렇게 나와요. |
| 응답 뒷부분이 잘려요 | 채팅은 99자까지만 나가요. <팔로우>처럼 길게 바뀌는 변수도 글자 수에 들어가요. |
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